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[SM - Irond Hand] Albattard

3 participants

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Message par Frakassor Ven 15 Juil - 13:25

Et voilà ma liste :

Space Marines – Irond Hand

QG1 : Capitaine (90) / Maître de Chapitre (40) / Armure d’Artificier (20) / Moto (20) / Gantelet Energétique (25) / Griffe Eclair (15) [210] SDG
QG2 : Archiviste (65) / Moto (20) / Niveau 2 (15) / Hache de Force (0) / Bombe à Fusion (5) [115]

TROUPE1 : Escouade Tactique (70) / Fuseur (10) / Combi-Fuseur (10) [90] in Transport 1
TROUPE2 : Escadron de Motards (63) / 1 Motard Supplémentaire (21) / 2 Fusils à Gravitons (30) / Combi-Gravitons (10) [124]
TROUPE3 : Escadron de Motards (63) / 1 Motard Supplémentaire (21) / 2 Fuseurs (20) [104]

ELITE1 : Escouade de Commandement (90) / Apothicaire (15) / Motos (35) / 3 Fusils à Gravitons (45) / 4 Boucliers Tempête (40) [225]
ELITE2 : Escouade de Terminators d’Assaut (175) / 3 Terminators Supplémentaires (105) / 5 Marteaux Tonnerre et Boucliers Tempête (50) [330]

AR1 : Stromtalon (110) / Lance-missiles Skyhammer (5) [115]

SOUTIEN1 : Land Raider Crusader (250) [250]

TRANSPORT1 : Rhino (35) [35]

TOTAL : 1598

Frakassor

Messages : 21
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[SM - Irond Hand] Albattard Empty Re: [SM - Irond Hand] Albattard

Message par doudou Mar 9 Aoû - 14:12

Frakassor a écrit:Et voilà ma liste :
QG2 : Archiviste (65) / Moto (20) / Niveau 2 (15) / Hache de Force (0) / Bombe à Fusion (5) [115]

c'est 25pts, mais le total est bon Wink







doudou

Messages : 57
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[SM - Irond Hand] Albattard Empty Re: [SM - Irond Hand] Albattard

Message par Frakassor Mar 9 Aoû - 23:17

J'ai un peu revisité la liste parce que comme on me l'avait signalé, elle était peut-être un peu dure, mais bon, je crois que je suis à 1 voire peut-être 2 PM (1 pour le Maître de Chapitre et 1 pour l'Apothicaire) c’est assez cool à mon humble avis ! Et en plus j'ai rajouté les pouvoirs psy parce qu'on ne sait jamais.

Space Marine – Irond Hand

QG1 : Capitaine (90) / Maitre de Chapitre (40) / Griffe Eclair (15) / Gantelet Energétique (25) / Moto (20) / Armure d’Artificier (20) / Armes Digitales (10) / Auspex (5) [225] SDG
QG2 : Archiviste (65) / Niveau 2 (25) / Démonologie Séraphique (0) / Divination (0) / Moto (20) / Hache de Force (0) [110]

TROUPE1 : Escouade Tactique (70) / 5 Marines Supplémentaires (70) / 1 Fuseur (10) / 1 Multi-fuseur (10) [160] in TRANSPORT1
TROUPE2 : Escadron de Motards (63) / 2 Fuseurs (20) / 1 Combi-Fuseur (10) / 1 Moto d’Assaut (40) / 1 Multi-fuseur (10) [143]

ELITE1 : Escouade d’Assaut Terminator (175) / 3 Terminators Supplémentaires (105) / 5 Marteaux Tonnerre et Boucliers Tempête (50) [330]
ELITE2 : Escouade de Commandement (90) / Moto (35) / Apothicaire (15) / 5 Boucliers Tempête (50) / 2 Gantelets (50) / 2 Fusils Gravitons (30) [220]

AR1 : Escorteur Stormtalon (110) / Lance-missiles Skyhammer (5) [115]

SOUTIEN1 : Land Raider Crusader (250) / Multi-fuseur (10) [260]

TRANSPORT1 : Rhino (35) [35]


Dernière édition par Frakassor le Jeu 11 Aoû - 14:37, édité 1 fois

Frakassor

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[SM - Irond Hand] Albattard Empty Re: [SM - Irond Hand] Albattard

Message par doudou Mer 10 Aoû - 15:57

le cpm est un document qui permet de jouer dans un tournoi prévus avec le système cpm, ici ce n'est pas le cas. Wink

et comme le cpm c'est du caca en boite..

doudou

Messages : 57
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[SM - Irond Hand] Albattard Empty Re: [SM - Irond Hand] Albattard

Message par Admin Jeu 11 Aoû - 21:33

C'est bon

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Message par Admin Mar 23 Aoû - 21:21

Ta liste à une erreur en pts sur l'escouade de commandement.

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Message par Frakassor Ven 26 Aoû - 16:50

Je sais et dans le courrier que je t'ai envoyé j'ai tout corrigé

Frakassor

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