[SM - Irond Hand] Albattard

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[SM - Irond Hand] Albattard

Message par Frakassor le Ven 15 Juil - 13:25

Et voilà ma liste :

Space Marines – Irond Hand

QG1 : Capitaine (90) / Maître de Chapitre (40) / Armure d’Artificier (20) / Moto (20) / Gantelet Energétique (25) / Griffe Eclair (15) [210] SDG
QG2 : Archiviste (65) / Moto (20) / Niveau 2 (15) / Hache de Force (0) / Bombe à Fusion (5) [115]

TROUPE1 : Escouade Tactique (70) / Fuseur (10) / Combi-Fuseur (10) [90] in Transport 1
TROUPE2 : Escadron de Motards (63) / 1 Motard Supplémentaire (21) / 2 Fusils à Gravitons (30) / Combi-Gravitons (10) [124]
TROUPE3 : Escadron de Motards (63) / 1 Motard Supplémentaire (21) / 2 Fuseurs (20) [104]

ELITE1 : Escouade de Commandement (90) / Apothicaire (15) / Motos (35) / 3 Fusils à Gravitons (45) / 4 Boucliers Tempête (40) [225]
ELITE2 : Escouade de Terminators d’Assaut (175) / 3 Terminators Supplémentaires (105) / 5 Marteaux Tonnerre et Boucliers Tempête (50) [330]

AR1 : Stromtalon (110) / Lance-missiles Skyhammer (5) [115]

SOUTIEN1 : Land Raider Crusader (250) [250]

TRANSPORT1 : Rhino (35) [35]

TOTAL : 1598

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Re: [SM - Irond Hand] Albattard

Message par doudou le Mar 9 Aoû - 14:12

Frakassor a écrit:Et voilà ma liste :
QG2 : Archiviste (65) / Moto (20) / Niveau 2 (15) / Hache de Force (0) / Bombe à Fusion (5) [115]

c'est 25pts, mais le total est bon Wink







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Re: [SM - Irond Hand] Albattard

Message par Frakassor le Mar 9 Aoû - 23:17

J'ai un peu revisité la liste parce que comme on me l'avait signalé, elle était peut-être un peu dure, mais bon, je crois que je suis à 1 voire peut-être 2 PM (1 pour le Maître de Chapitre et 1 pour l'Apothicaire) c’est assez cool à mon humble avis ! Et en plus j'ai rajouté les pouvoirs psy parce qu'on ne sait jamais.

Space Marine – Irond Hand

QG1 : Capitaine (90) / Maitre de Chapitre (40) / Griffe Eclair (15) / Gantelet Energétique (25) / Moto (20) / Armure d’Artificier (20) / Armes Digitales (10) / Auspex (5) [225] SDG
QG2 : Archiviste (65) / Niveau 2 (25) / Démonologie Séraphique (0) / Divination (0) / Moto (20) / Hache de Force (0) [110]

TROUPE1 : Escouade Tactique (70) / 5 Marines Supplémentaires (70) / 1 Fuseur (10) / 1 Multi-fuseur (10) [160] in TRANSPORT1
TROUPE2 : Escadron de Motards (63) / 2 Fuseurs (20) / 1 Combi-Fuseur (10) / 1 Moto d’Assaut (40) / 1 Multi-fuseur (10) [143]

ELITE1 : Escouade d’Assaut Terminator (175) / 3 Terminators Supplémentaires (105) / 5 Marteaux Tonnerre et Boucliers Tempête (50) [330]
ELITE2 : Escouade de Commandement (90) / Moto (35) / Apothicaire (15) / 5 Boucliers Tempête (50) / 2 Gantelets (50) / 2 Fusils Gravitons (30) [220]

AR1 : Escorteur Stormtalon (110) / Lance-missiles Skyhammer (5) [115]

SOUTIEN1 : Land Raider Crusader (250) / Multi-fuseur (10) [260]

TRANSPORT1 : Rhino (35) [35]


Dernière édition par Frakassor le Jeu 11 Aoû - 14:37, édité 1 fois

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Re: [SM - Irond Hand] Albattard

Message par doudou le Mer 10 Aoû - 15:57

le cpm est un document qui permet de jouer dans un tournoi prévus avec le système cpm, ici ce n'est pas le cas. Wink

et comme le cpm c'est du caca en boite..

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Re: [SM - Irond Hand] Albattard

Message par Admin le Jeu 11 Aoû - 21:33

C'est bon

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Re: [SM - Irond Hand] Albattard

Message par Admin le Mar 23 Aoû - 21:21

Ta liste à une erreur en pts sur l'escouade de commandement.

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Re: [SM - Irond Hand] Albattard

Message par Frakassor le Ven 26 Aoû - 16:50

Je sais et dans le courrier que je t'ai envoyé j'ai tout corrigé

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